İletişim:[email protected]

Circle of Inevitability – Bölüm 1180

Bölüm 1180: Yazarın Son Sözleri

Bu son sözleri yazmak için belgeyi açtığımda, sayısız düşünce zihnimi doldurdu. Nereden başlayacağımı bile bilemedim. Bir süre düşündükten sonra, en çok söylemek istediğim şeyin ne olduğunu anladım: Bir daha asla devam romanı yazmayacağım!

Bunun başka bir şeyle ilgisi yok, sadece yazmanın zorluğu o kadar büyüktü ki, zihinsel sınırlarımı neredeyse aşıyordu.

İlk zorluk, zaten geniş ve iyi tanımlanmış bir dünya yaratmaktı. Gerilim yaratacak veya sırları ortaya çıkaracak çok fazla alan yoktu, ayrıca olay örgüsünün gerilimini artıracak önemli bir unsur da yoktu. Lord of Mysteries’de, düşük seviyeli Beyonders’ların kontrolünün kaybedilmesiyle ilgili ilk bölümler heyecan verici ve ilgi çekiciydi. Ancak Circle of Inevitability’de, olay örgüsü Dış Tanrılar, büyük krizler veya geçmiş dönemlerden tarihi olaylar içermedikçe, okuyucuları heyecanlandırmak zordu. Küçük sorunlar sadece daha büyük olayların birer parçası olarak gösterilebilirdi, ama özellikle kahramanın dahil olabileceği kaç tane büyük olay olabilirdi ki?

Bu sorunu kitaba başlamadan önce tahmin etmiştim. Planladığım çözümler, Dördüncü Çağ Tudor Hanedanlığı’nın gizemlerini çözmek, Dış Tanrılar’ın sızmasını ortaya çıkarmak ve bağımsız olayları daha büyük bir anlatıya dokumaktı. Ayrıca Lumian’ın olaylara katılmasını ve olayları birbirine bağlamasını sağlamak için “düzenlemeler” ve “tesadüfler” kullanmaya çalıştım. Ancak sürekli manipülasyon, tatmin edici anların kaybolmasına ve okuyucunun hikayeye dalmasının zayıflamasına neden oldu.

İkinci zorluk, halihazırda kurulmuş olan dünya ve gruplardı. Ana karakterler ve motivasyonları belliydi, bu yüzden bir olay planlamak için katlanarak artan sayıda katılımcıyı dikkate almak gerekiyordu. Lord of Mysteries Vol. 2’de Büyük Sis olayına esas olarak kraliyet ailesi, Aurora Tarikatı, Demoness Mezhebi ve üç büyük kilise dahil olmuştu. Kiliseler bir bütün olarak ele alınabilirdi, ben de bunlardan birini seçtim.

Ancak Circle of Inevitability’nin 3. cildinde, Hostel olayı yedi veya sekiz Dış Tanrı örgütünün katılımıyla gerçekleşti. Pixies, General Philip ve Nightstalkers’a odaklansak bile, üç fraksiyonla uğraşmak gerekiyordu. Üstelik Eternal Blazing Sun Kilisesi de katılmak zorundaydı, God of Steam and Machinery Kilisesi’nin kendi sorunları vardı ve Knowledge Moor da olaya karışmıştı. Hepsi bu kadar da değil. Conqueror’un Beyonder özelliği de işin içine girince, Medici, Sauron ve Einhorn aileleri de gerekli hale geldi. Aynı şekilde Iron and Blood Cross Order da. Tarot Club da işin içine karışacaktı. Mirror People bu fırsatı kaçırmazdı. Tüm bunlar önceki ölçeğin iki veya üç katıydı. Hepsinin önceden ipucu verilmesi ve uygun şekilde tanıtılması gerekiyordu, bu da yazma zorluğunu büyük ölçüde artırdı.

En korkutucu kısmı neydi? Lord of Mysteries’de bu sorunlar sadece 6. cildin ikinci yarısında ortaya çıkmıştı. Circle of Inevitability’de ise 3. ciltte başlamıştı. Her önemli olay, Lord of Mysteries’in son iki cildini yazmak gibi hissettiriyordu; sürekli her şeyi dengelemeye çalışıyordum. Neredeyse saçımı yolacaktım. Neyse ki genlerim sayesinde saçlarım kalın, yoksa kel kalmaktan endişelenirdim.

Üçüncü zorluk, Lord of Mysteries’den çok fazla karakteri taşımak, önemli olaylarda yirmiden fazla karakterin ortaya çıkıp parlaması gerektiği anlamına geliyordu. Ancak herhangi bir olayda spot ışığı sınırlıdır. Herkes kendi anını ister, ama hepsini memnun etmek imkansızdır.

Birçok okuyucu, Lumian’ın çok az öne çıkan anı olduğunu eleştirdi. Ben de bunu istemedim… ama ilk zorluk, hikayeyi üst düzey karakterlerin dahil olduğu büyük olaylara zorladı. Doğal olarak, spot ışığı onlara kaydı. Bu yüzden, 3. cildin sonunda en akılda kalan karakterler Medici ve Eternal Blazing Sun oldu. 5. cildin sonunda ise Amon, Roselle ve Adam.

Sadece mantığı korumak için birçok harika anı feda ettiğimi ve kahramanın spot ışığında daha az zaman geçirdiğini söyleyebilirim. Yani, daha önce söylediğime geri dönüyorum: Bir daha asla devam romanı yazmayacağım!

Bir keresinde birkaç yazar arkadaşımla bu sorunu tartışmıştım: Aynı sahnede ve olayda kaç karakter etkili bir şekilde tasvir edilebilir? Çoğu kişi yaklaşık dört kişi olduğunu söyledi. Ben de aynı fikirdeyim. Özel koşullar altında en fazla altı kişi olabilir. Bundan fazlası olursa, bazı karakterler kaçınılmaz olarak marjinalleşir. Bu yüzden Lord of Mysteries’de Tarot Kulübü toplantıları her seferinde sadece iki veya üç üyeye odaklanıyordu.

Ancak Circle of Inevitability, başından itibaren çok geniş bir kadroya sahipti. Yeni karakterler tanıtmam ve yine de önemli gruplara yer vermem gerekiyordu.

Belki daha yetenekli bir yazar bir sahnede ve olayda daha fazla karakteri idare edebilir, ama ben öyle değilim, en azından şu anda değil.

1. ve 2. ciltler, daha sınırlı ortamlarda ve daha az eski karakterle geçiyordu, bu yüzden idare edilebilirdi. Ancak sonrasında işler gittikçe korkutucu hale geldi…

Bazen seçimler yapmak gerekiyordu.

Bu nedenle, Tarot Kulübü üyelerinin çoğunun ilk beş ciltte fazla görünmemesinden dolayı çok üzgünüm. Öncelikle, o zamanki Lumian’a kıyasla seviyeleri çok yüksekti ve ona uygun yüksek seviyeli, özel olaylar çok azdı. Eğer küçük rollerde rastgele yer alsalardı, daha da uyumsuz görünebilirdi. Ancak bunu bir topluluk kadrosu olarak ele alırsam, önemli olaylar sınırlıydı ve ya ana hikayenin bir parçası olmalı ya da çok erken ortaya çıkmamalıydı. Sonuç olarak, ele alınması gereken çoğu şey, yeterince anlatı gerilimi yaratamayan küçük günlük krizlerdi. İkincisi, mantıksal açıdan, birçok olayın en önemli anlarının onlara verilmesi uygun değildi. Ortaya çıktıklarında bile, etkileri sınırlıydı — tıpkı eleştirilere neden olan Vortex olayında olduğu gibi.

Bu, devam romanlarının doğasında var olan bir sorun ve aynı zamanda benim sınırlı yazma yeteneğimden kaynaklanıyor. Daha iyisini yapamadığım için gerçekten üzgünüm.

Bazı okuyucular, kahramanın başından itibaren Tarot Kulübü ile etkileşime girmemesi gerektiğini söyledi. Ancak Tarot Kulübü bu tür olayları fark etmemiş ve özel kaderleri olan kişilere dikkat etmemiş olsaydı, diğerleri Tarot Kulübü’nün bunu gözden kaçırdığı için işe yaramaz olduğunu şikayet ederdi. ℞Ά𝐍ỖВΕṣ

Ayrıca, kapasitemin ötesinde çok fazla karakteri idare etmek de bir sorundu. Bir diğer sorun ise, Lord of Mysteries’den sonra birçok karakterin hayranları ve eleştirenleri olmuştu. Hangi karaktere odaklansam, onları çok az gösterirsem şikayetler yağardı, çok fazla gösterirsem de kayırma suçlamaları gelirdi. Onlara öne çıkan anlar vermek eleştirilere ve titizce incelemeye yol açarken, bu tür anların olmaması da diğerlerini memnun etmiyordu. Mantıklı bir bakış açısıyla yazmak için elimden geleni yaptım.

Örneğin, sonundaki Adam’ın ölümü. Bazı okuyucular bunun etkisiz ve çok ani olduğunu şikayet etti. Ama Adam daha önce yeterince öne çıkmıştı. Sonunda, mantıklı bir bakış açısıyla, Adam’ın ilk saldırı dalgasını dayanarak korunan bölgelerin teleport edilmesini sağlarken, Primordial Hunger’a direnmesi zaten oldukça etkileyiciydi.

Diğerleri ise Klein’ın bir ay boyunca Sefirah Kalesi’nde kaldıktan sonra Adam’ın iyileşmesine neden yardım etmediğini sorguladı. Ama düşünün bir kez: Adam’ın Yüce Tanrı ile savaşmasına yardım etmek, Klein’ın Primordial God Almighty’ye uyanışını ortaya çıkarırdı, bu da Depravity’nin Ana Tanrıçası’nı ve ardından tüm Dış Tanrılar’ı alarma geçirirdi. Ondan sonra gizlice nasıl hazırlık yapabilirlerdi?

Daha da önemlisi, Klein yardım edemezdi. Adam, Klein’ın rüyalarına sadece gerçek çatışma ve birleşme başlamadan önce müdahale edebilirdi. Bu sefer, Yozlaşma Ana Tanrıçası’nın ilk dalgasını karşılamak için savaş ve birleşme hemen başladı.

Dürüst olmak gerekirse, ilk kitaptaki tüm karakterler arasında, Adam, Kaçınılmazlık Çemberi’nde en çok gelişen karakter oldu. Klein, esas olarak geçmişteki rollerini devam ettirdi ve potansiyel değişiklikleri keşfetti, ancak ben şahsen Adam’ın karmaşıklığını tam olarak yansıtabildiğimi düşünüyorum — insanlığı seven, soğuk ve hesapçı bir tanrı, hem hayranları hem de düşmanları var.

Bazı okuyucuların Adam’ı sevdiğini anlıyorum ve hatta bundan memnunum, çünkü bu, onu başarıyla yazdığımı gösteriyor. Ancak Lumian’dan nefret eden ve Adam’ı sevmeyen veya ona kin besleyenler için tek söyleyebileceğim bir şiir satırı: “Mantis gibi boşuna savaşmaktansa sessizce açlıktan ölmek daha iyidir.” Umarım onlar asla kendilerine dayatılan fedakarlıkla karşı karşıya kalmazlar.

Birçoğu Adam’ın ölümünün ihtişamdan yoksun olduğunu savundu ve bunun neden mantıksız olduğunu anlatan tezler yazdı, ama ben onların mantığını anlayamadım. Circle of Inevitability’yi yazarken birçok benzer eleştiriye maruz kaldım: bazı karakterlerin gelişiminden duyulan memnuniyetsizlik, önceki olay örgüsüyle ilgili uzun açıklamalar. Ama daha derinlemesine incelendiğinde, bunların hepsi döngüsel mantığa dayanıyordu. Tek seçeneğim bunları görmezden gelmekti.

Bazı eleştiriler içtenlikle yapılmıştı, bazıları ise tamamen kötü niyetliydi.

Örneğin, Circle of Inevitability’nin kurtuluş bölümünde, insanlar kahramanın dünyayı yok ederken antagonistin dünyayı kurtardığına dair şakalar yaptı. Herkes bunun sadece bir şaka olduğunu bildiği için sorun yoktu. Ancak bazıları, ana karakter üçlüsünün her şeyi mahvetmek için böyle bir plan yaptığını ve sonunda kahramanın dünyayı kurtarmasını aptalca izlemek zorunda kaldıklarını iddia etti.

“Circle of Inevitability’yi savaş alanının o tarafına kim getirdi?“ diye sorarsanız

Cevap ‘Sorma’ olur.

”Circle of Inevitability’yi oraya götüren, Klein’ın Beacon of Destiny yeteneği ve Genie’nin ipucu değil miydi?” diye ekleyin

Cevap ‘Söyleme’ olur.

Temel olarak, titizlere uymayan her şey reddedilir. Zekalarını alçaltmak, aptallaşmak zorundadırlar, sonra da çarpık yorumlarını paylaşarak başkalarını kendilerinin akıllı olduklarına inandırmaya çalışırlar.

Benzer şekilde, “Asil insanlık dünyayı yok eder, aşağılık tanrılar kurtarır” diye bir söz de vardır. Dünyanın yıkımı ve kurtuluşunun ardındaki gerçek hakkında tartışmaya girmeden, “Öyleyse neden asil insanlık dünyanın yıkılmasına kadar zorlandı?” diye sorulabilir.

Başka bir örnek, Franca’nın sokak kadınlarını kurtarması hakkında yazdığım yazıdır. Trier’in çok fazla kısıtlaması olduğunu ve fırsat ve imkan bulduğunda yeni bir toplum kurmayı hedeflediğini belirterek, önceden anlatı zırhı eklemiştim. Yine de bir grup ahlakçı bunu eleştirdi. Genelde bu tür yorumlara aldırış etmem, ama bazıları bunu yazar gruplarına bile taşıdı ve “Neden bir fabrika kurup fahişeleri orada çalıştırmıyorsun? Ne sahte iyilik ama” gibi şeyler söyledi. Tabii, pazar bölgesindeki fahişeler fabrikada çalışmaya gönderilse ve çeteler bu işten men edilse dünya barış içinde olurdu, değil mi?

Ama gerçekte talep azalmaz, yasalar bu işi engelleyemez ve pazar mahallesinde bu iş olmazsa başka bir mahalleye taşınır. Sokak fahişelerinin sayısı önemli ölçüde azalırsa, diğer mahallelerden çeteler iyi insanları fahişeliğe zorlar, insan kaçakçılığı ve zorbalık yapar. Öyleyse, bu sistemden zarar görenler insan sayılmayacak mı? Eski sistemi yıkmadan ve Kilise ile hükümete meydan okumadan bu sorun tamamen çözülemez, sadece kademeli reformlar yapılabilir.

Bu tür yanlış yorumlar ve önceki bağlamın göz ardı edilmesi çok fazla. Bunun için gerçekten endişelenip hızımı yavaşlatmalı mıyım? Gerekli mi? Ben her zaman bunu görmezden geldim. İnsanlar yazar gruplarında bu çarpıtmaları sürekli paylaşmasaydı, bunun ne kadar çarpıtıldığını bilemezdim. Birisi bu özetlere inanıp sonra tam metni okursa, bunun tamamen farklı bir hikaye olduğunu anlar.

Bu yüzden özür dilemeliyim. Bir keresinde “Okuyucular hikayeyi anlamazsa, bu yazarın hatasıdır” demiştim. Yanılmışım. Çok kibirli konuştum. Ben ne bilge ne de tanrıyım. Herkesi anlayamam. Bazı olay örgüleri okuyucuların kişisel okuma alışkanlıkları nedeniyle yanlış anlaşılır, bazıları ise dikkatsizce okudukları ve derinlemesine düşünmek istemedikleri için, bazıları ise atladıkları için, bazıları ise kasten yanlış anlarlar. Bunların hepsini çözemem. Önceden çok kibirliydim. Tepkileri hak ettim.

Bunu burada bırakacağım. Özetlemek gerekirse, Circle of Inevitability başından beri çok fazla kısıtlamayla yüklüydü. Yazma zorluğu o kadar fazlaydı ki, ara sıra kontrolü ele almayı başarsam da çoğu zaman kontrolü kaybettim. Zihinsel olarak çok yorucu, günlük bir mücadeleydi. Bu yüzden 7. ve 8. ciltlerden bazı yan hikayeleri çıkardım, artık başa çıkamıyordum. Daha fazla genişletmek, tüm hikayenin çökmesine neden olabilirdi.

Genel olarak, Circle of Inevitability’nin hem iyi yazılmış kısımları hem de eksik kısımları olduğunu düşünüyorum. Örneğin, 6. cildin sonu, Batı Kıtası hakkında çok erken bilgi vermeden Celestial Worthy ile olan çatışmanın doruk noktasını nasıl oluşturacağımı hala düşünmeme neden oluyor. Şu anki çözümüm, Arrodes ve aynadaki Orijinal Yaratıcı konusunu son doruk noktasına saklayarak, okuyucuların hikayenin biteceğini beklediği anda sürprizler sunmak.

Kısacası, bir daha asla devam romanı yazmayacağım. Bu çok zor.

Bazı karakterlerin sonları açıkça yazılmadı, ancak ima edildi. Bunları ayrıntılı olarak açıklamak, çok fazla konuyu birbirine karıştırarak son bölümlerin tonunu bozacak veya felaketlerin asla gerçekten bitmediği, tekrar tekrar geldiği, hayatın ölümüne kadar felaketlerin üstesinden gelmekten ibaret olduğu hissini zedeleyecekti.

Örneğin, Farbauti’nin sonu: Abyss Uniqueness ve buna karşılık gelen Sequence 1 Beyonder özelliklerinin alınmadığını kasıtlı olarak belirttim. Bunu ayrıntılı olarak açıklasaydım, Şeytanların bunu nasıl hallettiğini de açıklamam gerekirdi ve bu da karmaşık olurdu. Çözüm? Lumian’ın gezegenine yerleştirin, yeni bir Abyss yaratın ve bu yolu seçip suç işleyen Beyonders’ların orta-düşük Sequence’lara ulaştıktan sonra o gezegene “yükselmelerine” izin verin — kendilerini öldürsünler ve kendi aralarında oynasınlar.

Başka bir örnek, Medici’nin Sequence 1 Beyonder özellikleridir. Eski bir Melek Kralı olarak, ruhsal izi çabuk yok olmazdı. Medici, Cheek ve Tudor’un göründüğü son rüya şehrinde görünmediğine göre, bu özellikler Lumian, Aurore ve Jenna’nın durumu stabilize olduktan sonra geri verilmiş olmalıdır.

Lumian ve diğerlerinin durumunu açıklamak için, Kaçınılmazlık Çemberi’nin sağladığı denge sayesinde nasıl birleşmeye ve kötü niyetli ejderhayla yüzleşmeye başladıklarını detaylı olarak anlatmam gerekirdi. Bu yüzden kötü niyetli ejderha rüyada görünmedi. Lumian, Aurore ve Jenna tek bir varlık haline gelmişti; ilki erkeksi yönü, ikincisi ise dişil yönü temsil ediyordu.

İki Sıra 1 Beyonder özelliğinin çıkarılmasının dengeyi bozup bozmayacağına gelince, Apocalypse Beyonder özelliklerini de aynı anda kaldırmak sorunu çözer. Ancak bunun için Lumian, Aurore ve Jenna’nın tamamen stabilize olup kötü niyetli ejderhayla direnmeye ve birleşmeye başlaması gerekiyordu. Ayrıca, Beyonder özellikleri ve Beyonder özelliklerinin etkileri sıfırlanmayacaktı.

Adam’ın sonuyla ilgili başka bir ipucu: Amon’un arabasındaki güneş süsü ve Lumian’ın son sözleri. Savaş sırasında, sadece Leodero ve Herabergen’in bilincinin birleştiğini, diğerlerinden bahsedilmediğini gibi bazı ayrıntıları vurguladım.

Her neyse, her şeyi kapsamak imkansız. Her karakterin sonuna değinmek sıkıcı bir kontrol listesi haline gelir. Biraz belirsizlik bırakmak, sadece yeni bir hayata başladıklarını bilmek yeterlidir.

Başlangıçta, dünyayı daha iyi yansıtmak için daha trajik bir son ve daha büyük fedakarlıklar olmasını istiyordum, ancak bunun Lord of Mysteries evreninin sonu olduğunu düşünerek yumuşattım. Herkes bir gün ölecek olsa da, en azından şimdilik mutlu bir son. Savaş simülasyonu ve mantıksal akıl yürütmeyle bu sonuç ulaşılabilirdi, bu yüzden trajedi yaratmaya gerek yoktu.

Bu yüzden son savaş bu şekilde gerçekleşti. Bu kadar az kaynak ve insan gücüyle, kesin bir zafer elde etmek ve sorunları kalıcı olarak çözmek imkansızdı. Aşırı hazırlık, seferberlik ve kuvvetlerin bölünmesi sayesinde, düşmanı geri çekilmeye ve geçici bir ateşkes kabul etmeye zorlamak bile inanılmaz derecede zordu.

Örneğin, Ana Tanrıça sıfırlanmasaydı, savaşa katılmasa ve sadece yaralı Dış Tanrılar’ı iyileştirse veya onların mühürlenmesini veya sürülmesini engellese bile, durum çökerdi. Ya da Klein, Amanises ve Lumian’ın Çürüme hükümdarıyla yüzleşmesi için o savaş alanına Kaçınılmazlık Çemberi’ni yerleştirmezdi, işler daha iyi ya da daha kötü sonuçlanabilirdi, Çürüme hükümdarının sembolizmini düşünürsek. Her halükarda, Göksel Üstat ve arkadaşlarına hızlıca yardım etme kararı alındı; bu, mümkün olan en kısa sürede en etkili çözümdü.

Tüm bunları göz önünde bulundurursak, “geçici” bir ateşkes, son cildin başlığına ve dünyanın tonuna daha uygun. Hayal kırıklığı yaratıcı görünebilir, ancak kesin bir zafer veya daha ağır fedakarlıklardan daha kabul edilebilir.

Birçoğu sembolik savaşları çok soyut bulup sevmeyebilir, ancak bence geçmiş savaşları tekrarlamak yerine daha taze ve ilginçti. Ayrıca son savaşın genel akışını daha net ve takip edilebilir hale getirdi. Kabul edilebilir bir seçim olduğunu düşünüyorum.

Özetle, birçok okuyucunun Lumian’ı sevmemesi anlaşılabilir. Anlıyorum. Ama bunun ana nedeni karakterin sığ olması değil. Bir nedeni, oyuna dalma hissinin olmaması; yüksek seviyeli olaylara katılmak ve hızla seviye atlamak zorunda kalınca, oyunculuğun keyifli yönlerinin çoğu atlanıyor. Avcı yolunda oynamak, Kahin yolunda oynamak kadar eğlenceli değil.

İkincisi, bir devam romanının kahramanı olarak Lumian doğal olarak mercek altına alındı ve sevilmedi. Bu, benim kişisel olarak Return of the Condor Heroes ve ana karakteri Yang Guo’yu hiç sevmememe benzer. Neden benim derinden bağlandığım karakterler sizin için bir kontrast unsuru olarak kullanılsın ki? Yang Guo’ya anında aşık olan asi bir serseri? Saçma. En üst düzey dövüş sanatlarını zahmetsizce öğrenmek? Bu bir şaka. Bu düşünceler, Return of the Condor Heroes’u Louis Cha’nın romanları arasında en az okuduğum kitap haline getirdi. Yang Guo’ya ancak daha sonra ısınmaya başladım, çünkü Louis Koo inanılmaz yakışıklıydı ve Carman Lee gerçekten muhteşemdi.

Aslında, Lumian’ın kişiliğini ve psikolojisini derinlemesine betimlemek için en çok çaba harcadığım yer 2. cilt oldu. Ne yazık ki, çok az okuyucu bu zihinsel duruma empati kurabildi. Tabii ki bu, yazımımın yeterince iyi olmadığını ve birçok kusuru olduğunu da gösteriyor.

Bu arada, 1. ciltte Aurore’nin neden bu kadar alay konusu olduğunu ve sevilmemesi gerektiğini analiz edebilirim.

Çoğu insan, ben de dahil, ani yakınlık ve bağlanmaya doğal olarak direnir. Bu, kendi burnunuzu karıştırmanın tatmin edici olması, ama bunu başkasının yapmasının garip ve rahatsız edici olması gibi bir şey. Hikayenin kurgusu ve gizli olay örgüsü nedeniyle, Lumian en başından itibaren kız kardeşine derin bir ilgi ve güven göstermeliydi, bu da okuyucuların yavaş yavaş direnç ve tiksinti duymasına neden oldu.

Normalde, onların günlük yaşamları hakkında daha fazla yazmalı, Aurore’un iyi özelliklerini vurgulamalı veya geçmişteki eylemlerini ve krizlerde nasıl yardım ettiğini daha fazla anlatmalıydım. Bu, okuyucuların duygusal olarak bağlanmasına yardımcı olurdu. Ancak 1. cildin yapısı göz önüne alındığında, bu mümkün değildi. Yapamadım.

Bu benim hatamdı. Hikayenin gelişimi ve kurgusu sırasında bu sorunu gözden kaçırdım ve yapısal bir kusur bıraktım.

Daha sonra, bahsettiğim gibi, çok fazla karakter ve olay örgüsü olduğu için bunaldım ve daha fazla genişletmeden olayları zar zor bağlayabildim. Üzgünüm, henüz o kadar yetenekli değilim.

Diğer sorunları ve çıkardığım dersleri önceki cilt özetlerinde zaten tartıştım, bu yüzden burada tekrar etmeyeceğim. Serinin tamamlanmasının ardından en çok memnun olduğum iki şey şunlar: Birincisi, dünya kurgusu ve ortamlar çelişki olmadan tam olarak geliştirildi ve tarihsel gizemlerin çözülmesi makul bir şekilde gerçekleştirildi. İkincisi, yüksek seviyeli karakterleri, Adam, Cheek, Medici, Eternal Blazing Sun, Mother Goddess of Depravity gibi, başarılı bir şekilde geliştirebildim.

Medici’den bahsetmişken, aslında onun ve Lumian arasındaki zeka ve cesaret mücadelesini yazmak istiyordum. Ancak hazırlıkları tamamlayıp hikayenin ortasına geldiğimde, Medici’nin Lumian’a karşı erken hamle yapamayacağını fark ettim. O sonuçta Rosago değil. Erken ortaya çıkmadan, özel ayna dünyası ve Cheek/Tudor sorunları ortaya çıkmadan başka seçenek yoktu. Bu yüzden böyle olmak zorundaydı.

Daha önce, editörün “Circle of Inevitability” (Kaçınılmazlık Çemberi) başlığını seçmesinin, önemli bir olay örgüsünü çözmeme yardımcı olduğunu belirtmiştim:

Amon’un kıyamet sırasındaki rolü.

Lord of Mysteries’i yazarken kehaneti yazdığımda, Amon’un yıldızlara gideceğini, tesadüfi bir karşılaşma yaşayacağını, değişmiş bir şekilde geri döneceğini ve kıyamet öncesinde ve sırasında önemli bir rol oynayacağını düşünmüştüm. Ancak bu tesadüfi karşılaşmanın ne olacağını veya onun tam rolünü detaylandırmamıştım.

Devam romanını planlamaya başladığımda takıldım. Amon, bir Sıra 2 olarak kıyamete nasıl etki edebilirdi? En azından bir Sıra 0 olması gerekiyordu. Amon sadece Dış Tanrılardan çalabilirdi, ama Dünya’da henüz bir Büyük Eskiler bile yoktu. Ne çalabilirdi ki?

Sonra editör, High-Dimensional Overseer dahil birkaç uygun başlıktan Circle of Inevitability’yi seçti. Yolun Sıra başlıklarına baktım: “Geçmişin Günahkarı”, “Şimdiki Zamanın Acısı” ve “Geleceğin Kurtuluş Meleği”… Her şey yerine oturdu!

Söylenenler gerçekleşmeliydi!

Daha önce, Kaçınılmazlık yolunu tasarlarken, bunun Cheek, Tudor ve aynalı Orijinal Yaratıcı sorunlarını çözmenin anahtarı olacağına karar vermiştim. Böylesine şok edici bir kurgu ortaya attıktan sonra, bunu öylece bırakamazdım. Editörün bu başlığı seçmesi, hikayenin daha doğal akmasını sağladı.

Bir yolun Sıra başlıklarını oluşturmak genellikle evrenin işleyişinin temel sembollerini düşünmekle başlar, ardından Büyük Eskiler’in isimlerini tasarlamak, daha fazla temel sembolü genişletmek ve sonra bunları Sıra isimlerine ayırmakla devam eder.

Tabii ki her zaman böyle olmaz. Bazen iyi bir sembol bulamadığımda, süreci tersine çeviririm — Sıra isimleriyle başlar ve yukarı doğru ilerler, yavaş yavaş boşluğu doldururum.

Kalan Dış Tanrı yolunun Sıra isimlerini WeChat kamu hesabımda yavaş yavaş açıklayacağım.

Circle of Inevitability bittiğine göre, bir sonraki aşama doğal olarak yaklaşan savaş ve Büyük Eskiler’in durumlarıyla ilgili sorunlar olacak — sonuna kadar tekrar tekrar. Lord of Mysteries dünyasının tonu budur. Devam etmek sadece tekrar olur. Bu yüzden başından beri bunun Lord of Mysteries evrenindeki son kitap olacağını söyledim. Burada bitiyor.

Batı Kıtası hakkında yazarsam, bu uzun bir yan hikaye olur. Bu yüzden Batı Kıtası Circle of Inevitability’de çok fazla yer almadı.

Hikaye zaten planlandı, ama şu anda onu yazmak için enerjim ve motivasyonum yok. Hikaye, şu anki Göksel Efendi’nin isyan ve direnişten, sonunda sorumluluk ve acıyı üstlenmeyi seçmesine kadar olan büyümesini anlatacak ve Batı Kıtası’nda nesiller boyu yapılan fedakarlıkları ortaya çıkaracaktı. Ama ana hikaye yazıldığında, sonun zaten belli olduğu anlaşılacak. O, Bilgi Şeytanları’na dönüşüyor ve onun büyümesini geriye doğru yazmak ilham verici gelmiyor.

Belki gelecekte, canım isterse. Yazmamaya karar verirsem, Batı Kıtası’nın ortamını detaylandırmak ve yayınlamak için yine de zaman bulacağım. Diğer yan hikayelere gelince, yakın zamanda yazmak için kesinlikle enerjim yok. Uygun bir ara vermem gerekiyor.

Bir sonraki kitabım, gelecek yıl Çin Yeni Yılı’ndan sonra duyurulacak. Hem zihinsel hem de fiziksel olarak düşünmek ve enerji toplamak için zamana ihtiyacım var.

Şu anda bir sonraki projem için net bir fikrim veya heyecan verici bir konseptim yok. Aklımda sadece dağınık sahneler var ve bunlar xianxia, ilerici fantezi, wuxia, kentsel süper güçler veya hatta Cumhuriyet dönemi jianghu’ya uyabilir. Yavaş yavaş ilham arayacağım.

Bir zamanlar, wuxia veya xianxia ortamında Doğu ve Batı medeniyetlerinin çatışmasını anlatan bir hikaye yazmak istiyordum. Kahraman, İpek Yolu boyunca seyahat ederek Batı Bölgeleri, Transoksiana, Pers, Osmanlı İmparatorluğu ve Kuzey İtalya’dan geçerek sonunda Paris’e ulaşacaktı. Tabii ki, bunların hepsi gerçek ülkelerden esinlenilmiş kurgusal ülkeler olacaktı. Yol boyunca, kahramanın yetiştirilme felsefesi çeşitli felsefi fikirler ve dövüş sanatları sistemleriyle sürekli çatışacak ve etkileşime girecek, başkalarını aydınlatırken kendi bakış açısını genişletecek ve sonunda büyük bir aydınlanmaya ulaşacaktı.

Bu fikir, başka bir dünyada kendini gösteren bir taichi ustası tropesinden gelişti, ancak sağlam bir mantıkla felsefelerin çatışması ve sistematik bir gelişime yükseldi.

Yazmanın zorluğu çok fazla olduğu için sonunda vazgeçtim. Çok fazla medeniyet ve felsefe içeren gevşek, seyahatname tarzında bir yapı. Şu anki bilgim yeterli değil ve yüzeysel ortamlar ve çatışmalar yaratmak istemiyorum. Beş veya on yıl hazırlık yapsam bile, yine de çok zor olabilir.

Son olarak, anlayışınız ve desteğiniz için herkese teşekkür ederim. Bir sonraki kitapta tekrar görüşmek üzere.

2026’da görüşürüz~

Yazarı Destekle

Yorumlar

Ne Düşünüyorsun?
Emojiler
Beğendim
Eğlenceli
Bayıldım
Oha
Sinir Bozucu
Üzüldüm

  • Yorumu İlk Siz Yapın
kingroyal giriş winmatik cryptobet btcbet winmatik giriş anime izle
mrking

Giriş Yap




Please enter your username or email address. You will receive an email message with instructions on how to reset your password.