48 Hours a Day – Bölüm 380
Bölüm 380 Muhalif
Okul başlayalı dört hafta olmuştu ve Zhang Heng eski rutinine yavaş yavaş geri dönmüştü. Derslere katılmanın ve araba kullanma pratiği yapmanın yanı sıra kalan zamanını formda kalmaya ve diğer becerilerde ustalaşmaya ayırıyordu. Aynı zamanda, etrafındaki doğaüstü olayların artan sıklığı göz önüne alındığında, mitler ve efsaneler hakkında daha kapsamlı bir çalışma yapmaya da başladı.
Zhang Heng, işleri ilerletmek için 17 yıl önce Grönland’da yaşananlar hakkında bir ön soruşturma başlattı. Babasının tepkisine bakılırsa, olay açıkça onunla ilgiliydi. Tang takım elbiseli yaşlı adam onu endişelendirmişti ve babası bir gün bundan bahsedeceğini söylese de Zhang Heng öylece oturup hiçbir şey yapma niyetinde değildi
Hükümet dışı bilimsel bir araştırma olduğu için, geride biraz ekmek kırıntısı bırakılmış olmalıydı. Zhang Heng, bilimsel keşif gezisinin adını veya ekip üyelerini bilmiyordu ve sahip olduğu tek şey 17 yıl önce çekilmiş bir fotoğraftı. Hala önemli bilgi parçaları içeriyordu, örneğin ekibin sırt çantalarına basılmış sponsorların adı gibi.
Ne yazık ki, arama sonuçları seyahati organize eden seyahat acentesinin keşif bittikten sadece altı ay sonra iflas başvurusunda bulunduğunu ortaya çıkardı. Kuruluş tarihini kontrol ettiğinde, keşiften sadece bir yıl önce kayıtlı olduğunu öğrendi, bu nedenle acentenin özellikle bu keşif için kurulmuş bir sahte şirket olma olasılığı yüksekti.
Bu, Zhang Heng’i Tang kıyafeti giymiş yaşlı adamın bu kadar emek harcadıktan sonra yaptığı araştırmanın amacı konusunda daha da meraklı hale getirdi. Ekipte 19 kişi daha vardı, bu yüzden Zhang Heng, görünüşlerini karşılaştırmak için Facesaerch adlı kullanışlı bir araç kullanmaya karar verdi. Google’ın yüz tanıma motorunun aslında birkaç benzer yüz tespit ettiği ortaya çıktı. Bunlardan dördünü tanımlamayı başardı.
Bunlardan biri keşif ekibinin rehberiydi, diğeri doktordu ve son ikisi de emekli SEAL ajanlarıydı.
Zhang Heng daha sonra iki Facebook profillerini ve başka bir Twitter hesabını buldu. Ne yazık ki Twitter’da bir tarama faydalı bir bilgi bulamadı ve Facebook profilleri gizliydi. Gerçek kimliklerini belirleyemeyen Zhang Heng ihtiyatlı davranmaya devam etti. Soruşturmanın ilk aşaması şimdilik geçici olarak rafa kaldırılabilir.
Ancak bir şey doğrulanabilirdi: Bilimsel araştırma, Büyükbabanın ona anlattığı kadar basit değildi. Bu, sıradan bir arkeolojik araştırma veya kalıntı keşfi değildi. Ekipteki iki eski SEAL bunun en iyi kanıtıydı. Ancak Zhang Heng’i en çok endişelendiren şey doktordu.
Bir araştırma seferine bir doktorun katılması yaygındı, özellikle de ekip ulaşılması zor ve zorlu ortamlara sahip yerlere gidiyorsa. Tıbbi personel, ekibin sağlığını ve güvenliğini sağlamak için onlara katılmaya teşvik ediliyordu. Garip bir şekilde, bu araştırma ekibindeki doktor bir psikiyatristti.
Peki antik kalıntıları araştırmak için Grönland’a kadar giden bir ekibin neden yanlarında bir psikiyatriste ihtiyacı olsun ki?
Zhang Heng’in elindeki fare, Marshall adlı psikiyatristin Facebook profilinin üzerinde geziniyordu. Daha fazlasını öğrenmek için Grönland’a gitmesi gerektiğini biliyordu. Ancak ondan önce, ay sonundan önce oyunun yeni bir turunun tamamlanması gerekiyordu.
Zhang Heng barın salonuna 11:42’de geldi. Tekrar tek oyunculu modu seçti ve alarmı kurdu. Elindeki buz gibi mojitoyu yudumladıktan sonra bardağı bıraktı.
Kanepede uzanmış gözlerini kapatmıştı.
Nane yapraklarının ve turunçgillerin keskin tadı boğazını doldurdu ve aynı anda, tanıdık bir baş dönmesi kafasının içinde uçuştu. Bir saniye sonra, Zhang Heng sistem bildiriminin kulaklarında çaldığını duydu.
(Oyuncu kimliği doğrulanıyor…)
(Oyuncu doğrulandı. Altıncı görev 07958 numaralı oyuncu için rastgele çekilecek…)
(Çıkarma tamamlandı. Mevcut görevMuhalif.)
“İnternet toplumumuzun temelidir. Bir dizi protokolle birbirine bağlı devasa bir küresel ağdır. Başlangıcı insanlığın yaşam biçimini tamamen değiştirdi ve birçok kişiye benzeri görülmemiş bir kolaylık sağladı. Bugün, insanlık internet olmadan yaşayamaz. Ancak siber güvenlik hakkındaki tartışmalar en başından beri hiç durmadı. Siz hangi tarafı seçeceksiniz?”
(Görev Hedefi: Edward’ın kaçmasına yardım edin veya Number Zero’nun Edward’ı yakalamasına yardım edin)
(Mod: Rekabetçi mod tek oyunculu)
(Zaman Akışı: 360) (Gerçek dünyada 1 saat, bu oyunda 15 güne eşdeğerdir. 90 gün sonra, oyuncu gerçek dünyaya geri dönmek zorunda kalacaktır)
(Dostça hatırlatma: Oyun beş saniye içinde resmen başlayacak, lütfen hazır olun!) Geri sayım bitmeden hemen önce, slot makinelerinin tıkırtı sesleri Zhang Heng’in kulaklarında yavaş yavaş yankılanmaya başladı. Bunlar ayak sesleri, konuşan insanlar ve düşen fişlerin sesleriyle karışıyordu.
Bir kumarhane mi? Zhang Heng gözlerini açtı ve kendini devasa bir kumarhanede buldu.
Ayaklarının altında yumuşak bir halı vardı ve solunda iki sıra slot makinesi vardı. Salonun sol üst köşesinde beyaz bir kaplanın başı asılı duruyordu ve altında dört Çince karakter vardı. Dört kelime Long Teng Hu Xiao’ydu (Yükselen Ejderha, Kükreyen Kaplan). Turist gibi görünen çok sayıda kişi şiddetle bozuk para atıyor ve slot makinelerinin kollarını çekiyordu. Cam ekranların arkasındaki beş sıra resim daha sonra dönmeye başlardı ve belirli bir kombinasyon eşleştiğinde makine oyuncuya para verirdi. Kumarbazlar çoğu zaman tüm paralarını burada harcarlardı.
Zhang Heng ilerledi ve gözleri önündeki devasa ahşap rulet masasına takıldı. Birçok kişi ruletin kumarhanedeki en adil oyun olduğuna inanıyordu çünkü oranları kontrol edecek kimse yoktu. Teoride, oyuncu nasıl bahis yaparsa yapsın, kazanma şansı sabit görünüyordu. İddiaya göre, çark dönmeye başladığında uzman ile çaylak arasında bir ayrım olmamalıydı
Rulet masasının arkasında altı kişi, Fransız kökenli bir kart oyunu olan blackjack oynuyordu. Basitçe söylemek gerekirse, oyunun amacı eldeki kartların değerine göre toplam 21 sayısına ulaşmaktı. Her ek çekilişte, oyuncular 21 puana mümkün olduğunca yaklaşmaya çalışırdı ama onu aşmazlardı. Tur sona erdiğinde, oyuncular kimin kazandığına veya kaybettiğine karar vermek için kartlarını bir gösteride gösterirlerdi.
Blackjack’te şans unsuru önemli bir rol oynasa da, aynı zamanda tüm profesyonel kumarbazların önce blackjack’te ustalaşması gereken oldukça beceri gerektiren bir oyundu. Hatta “21” adlı bir film bile yapıldı. Bir grup MIT öğrencisinin bir kumarhaneden büyük miktarda para kazanmak için matematik kullanmasını anlatıyordu. Filmde, Asyalı öğrenciler toplamda 5 milyon ABD doları kazanmak için karmaşık hesaplamalar kullandılar. İnanılmaz kazançlar tüm oyun sektörünü şok etti ve sarstı.
Kullanılan algoritmalar kümesi de daha sonra yayınlandı ve artık bir sır olmaktan çıktı. Ancak, bu beceride ustalaşmak için hatırı sayılır miktarda zihinsel aritmetik ve sürekli eğitim gerekiyordu. Kumarhaneler bu ‘sayıcıları’ engellemek için yöntemlerini sürekli olarak geliştirdiğinden, sıradan insanların bunu bilmesi bir bakıma işe yaramıyordu.
Poker masasında daha fazla kart istedikten sonra 21 puanı çoktan geçmiş iki oyuncu vardı. Sinirli ve umutsuz bir şekilde biri kalkıp gitti. Kalan dört kişi hemen ayağa kalktı, daha fazla kart alıp almamaları konusunda tereddüt ettiler.
Zhang Heng yakındaki insanlara baktı. Oyun başladığından beri çevresini gözlemlemek için çok çalışıyordu. Bayan Barmen’e göre, rekabetçi mod tek oyunculu görevle karşılaşma şansı çok yüksek değildi, bunun altıda bir olma ihtimali vardı. Zhang Heng ayrıca üst üste iki rekabetçi mod tek oyunculu görev oynamayı beklemiyordu.
Bu sadece bir anlama gelebilirdi; tam burada, tam şu anda, civarda başka oyuncular da vardı.

Yorumlar